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2 分钟
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2026-06-26
无标签

更新预告#

平时会突然有很多想法, 但并不一定立即整理成形或者有时间更新. 此处将这些想法进行收集, 后续内容整理完成后会在有空时形成正式的文章. 也有因为各种原因而可能弃用一些想法.

同时也会记录这些想法的提出时间和成文时间.(从2026-6-26开始)

新想法#

文章部分#

  1. 外设分享: 基于大学期间使用过的外设, 以及考虑到学校学习和宿舍环境, 进行一些个人分享. 不构成选购建议, 纯分享. 会涉及大部分”我的设备”中的设备, 围绕它们谈一下使用体验.
  2. PDF解密: 仅针对四六级考试的成绩单PDF文件, 不适用其他含数字签名和密码加密的PDF. 原因为: 提供某些可信证明文件时, 需要将四六级成绩单的PDF和其他文件合并, 但会由于文件特殊性(被保护, 需要输入口令)导致无法进行合并. 尽管Acrobat支持文件包的合并形式, 但并不太方便查看. 文章提供保持矢量性质的解密方法, 以解决合并问题.(注: 本文方法发现于互联网)
  3. 大三下课程笔记, 考试, 课程学习分享: 对<集成电路原理><IC设计基础><微电子器件原理>三门课程进行一些内容分享. 包括部分课程的个人笔记, 部分考试题目分享(实在是没时间并且记性有点差, 不然是十分想效仿上届学长做个植树的, 但依旧会给出个人认为的一些考题重点内容)以及对课程学习的想法和建议. 笔记文件依旧采用网盘分享, Github传大文件不现实. 这部分内容估计等到笔者7月下旬, 结束部分夏令营以及竞赛后, 会正式开始梳理. 这次应该分两篇文章更新, 一篇是笔记分享和学习想法建议, 另一篇单独说说考题.
  4. Arc Radiers 国服个人体验感想: 有意思的游戏, 不过感觉玩儿一段时间会弃. 后面有空谈一下感想, 先在工程里面起一个Draft慢慢写吧, 写好了就发.

相册部分#

本部分目前仍考虑为游戏截图和游戏内摄影, 个人摄影内容暂不考虑上传, 后续也可能分享一些其他图片

  1. Hellblade: Senua’s Sacrifice: 这个游戏的光影和环境相当优秀, 质感也很不错, 而且涉及很多表现力较强的心理刻画场景. 不过目前还只体验了很前期的内容, 什么时候打完了就会整理一下上传相册.

随记想法#

  1. 夏令营和推免联系老师的一些感想: 这个还早, 先留着吧
  2. 电脑理线分享: 也是装过两个机箱了, 都是MATX, 最多的时间估计还是花在理线上面了.
  3. 对 “one in all” 和 “all in one” 这俩开发思想的个人感受: 没错, 我说的就是手机.

已经完成的内容#

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作者
Asround
发布于
2026-06-26
许可协议
CC BY-SA 4.0

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